NVIDIA的RTX显卡这两年来备受追捧,除了性能及RTX光追的优势之外,DLSS技术也功不可没,开启之后可以大幅提升游戏性能。
在RTX 40系列上,NVIDIA又带来了DLSS3技术,引入了帧生成技术,使得游戏性能再次大涨,NVIDIA官方数据说是3倍甚至4倍性能,拉大了优势。
AMD这边的FSR技术日前刚开源了FSR 2.2,主要是修复一些画质损失。
真正能跟DLSS3抗衡的还得是FSR3技术,今年初AMD已经预告了它的存在,引入了新的核心技Fluid Motion Frames(平滑移动帧),具体细节还没公布,大概类似DLSS3的帧生成技术,可以大幅提升游戏性能。
AMD之前现场演示了UE5引擎的效果,开启FSR 3之后性能从60fps提升到了112fps,潜力很大,2倍性能很轻松。
剩下就是FSR3的发布时间了,AMD已经透露在3月20日开幕的GDC 2023大会上会公布FSR技术的发展,不出意外届时就会发布FSR3了。
不过发布归发布,支持FSR3技术的游戏才是关键,至于硬件平台显然会优先给RX 7000系列显卡了,如果能大幅提升游戏性能,对提高显卡的销售也很有帮助。
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