软件介绍
Redshift 3.0.45是一款基于GPU加速的渲染器插件,可以在各种3D软件中使用,比如Maya、3ds Max、Cinema 4D等。以下是该插件的一些主要特点和功能介绍:
1. GPU加速渲染:Redshift利用GPU的并行处理能力,能够显著加快渲染速度。它支持多个GPU卡的并行计算,可以在短时间内生成高质量的渲染结果。
2. 高效灯光和着色:Redshift提供强大的灯光和材质着色功能,能够准确模拟光照和材质的物理行为。它支持各种光源类型,如点光源、平行光、环境灯光等,并可以对光源进行高级控制和调整。
3. 多线程处理:Redshift采用多线程处理技术,能够有效地利用CPU和GPU的多核心计算能力,提高渲染效率。它还支持分布式渲染,可以将渲染任务分配到多个计算节点上,进一步提升渲染速度。
4. 高度优化的几何处理:Redshift使用高度优化的几何处理算法,能够高效地处理大规模复杂的几何模型。它支持多个几何类型,如多边形、曲面、体素等,以及各种几何变换和操作。
5. 渲染器集成和插件支持:Redshift可以无缝集成到各种3D软件中,提供易于使用的界面和工作流程。它还支持各种插件和扩展,提供更多功能和工具,如渲染队列管理、渲染元素输出等。
总的来说,Redshift 3.0.45是一款功能强大、速度快速的GPU加速渲染器插件,适用于各种3D场景的渲染需求。它提供了先进的光照和着色功能,支持多线程处理和分布式渲染,能够高效地处理大规模复杂的几何模型。
软件截图
使用说明
支持3dsMax、Blender、Cinema 4D、Houdini、Katana、Maya、Softimage、Solaris
1、安装软件并关闭
2、将redshift-core2.lic复制到C:\ProgramData\redshift
3、将altus-api.dll、rs.dll复制到C:\ProgramData\redshift\bin
4、运行一键修改hosts工具
软件获取
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