11月3日消息,为了与英伟达的DLSS帧生成技术对抗,AMD将与三星高通共同合作来开发FSR技术,并且有望在三星Galaxy手机中搭载FSR技术与光线追踪。
根据官方介绍,AMD FSR是一项开源的跨平台技术,旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。
FSR能为超过百余款处理器和显卡提供广泛支持,在4K分辨率以及性能模式下可提供平均2.4倍的性能提升。
同时开源的设计也十分方便开发者将其集成至全新以及现有的游戏中,目前已经有《Forspoken》、《不朽者传奇》在内的将近200款游戏支持FSR技术。
此外,与将DLSS 3.0作为RTX 40系列独占的英伟达相反的是,FSR 3.0支持来自各方的大多数主流显卡,这也基本上意味着RTX 20和RTX 30系列的用户能够用上该技术。
三星和AMD于2021年在移动GPU方面达成了合作,Exynos 2200也成为三星首个搭载AMD RDNA架构GPU的处理器,可惜的是这款芯片并未达到预期效果。
不知道后期这三家合作开发之后,FSR技术又会给我们在手机和电脑上带来什么惊喜。
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